[1]
R. Nabundit และ J. Tangvoraphonkchai, “The Effects of Innovation in Providing Health Information and Health Game on Self - Care Behaviors for Adolescent SLE Patients Admitted in Hospital (ผลของนวัตกรรมการให้ข้อมูลร่วมกับเกมสุขภาพต่อพฤติกรรมการดูแลตนเองของผู้ป่วยเด็กวัยรุ่น โรค เอส แอล อี ที่เข้ารักษาในโรงพยาบาล)”, J Nurs Sci Health, ปี 35, ฉบับที่ 1, น. 10–17, มิ.ย. 2012.