[1]
Nabundit, R. และ Tangvoraphonkchai, J. 2012. The Effects of Innovation in Providing Health Information and Health Game on Self - Care Behaviors for Adolescent SLE Patients Admitted in Hospital (ผลของนวัตกรรมการให้ข้อมูลร่วมกับเกมสุขภาพต่อพฤติกรรมการดูแลตนเองของผู้ป่วยเด็กวัยรุ่น โรค เอส แอล อี ที่เข้ารักษาในโรงพยาบาล). วารสารพยาบาลศาสตร์และสุขภาพ. 35, 1 (มิ.ย. 2012), 10–17.