Sanjamsai, Supat. “พฤติกรรมการเล่นเกมคอมพิวเตอร์: ผ่านมุมมองทางชีวจิตสังคม”. วารสารสุขภาพจิตแห่งประเทศไทย 25, no. 3 (กันยายน 30, 2017): 200–207. สืบค้น กันยายน 11, 2026. https://he01.tci-thaijo.org/index.php/jmht/article/view/142879.